궁극적으로 이러한 바다를 항해할지, 아니면 전통적인 전략을 받아들일지는 전적으로 당신에게 달려 있습니다. 삶에서와 마찬가지로 각 결정은 게임 세계에서 앞으로 나아갈 길을 결정합니다. 그래서 당신이 어떤 플레이어가 되고 싶은지 생각해 보세요: 혼자서 기술로 번창하는 사람인가요, 아니면 게임 메커니즘의 모든 측면을 탐구하는 것을 즐기는 사람인가요?
대표적으로 중화기병 같은 경우에는 체력이 상당히 높고 라인하르트와 비슷한 돌진까지 가능해서 악용하면 상당히 위험했다.
그러면 우리는 핑을 낮춰야 하는 노력을 해야 핵쟁이들을 안 만날 수 있는 것입니다. 핑을 낮추는 외부 프로그램을 쓰기도 그렇고 내부에서 해결할 수 있는 방법을 알려드리겠습니다. 바로 리플레이와 데스 캠을 비활성화하는 방법입니다. 사실 데스 캠과 리플레이 기능은 유저들을 위한 기능 중 하나입니다.
고로 착지상태가 아닐 경우 이동 검증이 이루어지지 않기 때문에 중력 관련 핵이 나온듯 하다. 비슷한 방식으로 엎드린 자세로 엄청난 스피드로 움직이는 핵도 있다.
더군다나 후술하겠지만 펍지 측의 모니터링 직원에 대한 대우도 형편없다는 부분도 큰 문제이며, 첩첩산중에 설상가상으로 핵쟁이가 너무나 많기 때문에 진짜 잘 쏘는 사람과 핵쟁이를 구분하기 어려워졌다는 것도 생각보다 큰 문제이다. 배틀그라운드 자체의 관전 시스템 문제로 인해 데스캠이나 관전으로 실력자와 핵쟁이가 거의 비슷한 퍼포먼스를 보여주기 때문에 정말 누가 봐도 뻔하게 들킬 법한 핵을 사용하는 것이 아니라면 구분하기 어렵다.
라인하르트 : 자신에게 상대 라인하르트가 대지분쇄를 시전하거나 상대 아나가 수면총을 발사하면 자동으로 해당 방향으로 방패를 핀다.
허공답보 : 낙하 판정을 무시하고 허공에서 직선으로 걸을 수 있다. 공중부양 핵과 비슷하다.
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이후 해당 서버들에서 핵 서버에 참가한 모든 유저를 영구밴시키며 상황은 어느 정도 해결된 것으로 보인다.
하드웨어 제재가 되면 게임 도중이라도 아래 스크린샷과 같은 경고창이 나타나며 이후로 해당 하드웨어에서는 더 이상 배틀그라운드를 플레이 할 수 없습니다. 하드웨어 제재와 함께 매크로 마우스에 발로란트핵 대한 차단도 시작하였으며, 매크로 기능을 통하여 불공정한 게임을 유도하는 모든 기기에 대해서는 앞으로 그 차단 작업의 범위를 확대해 나갈 것입니다.
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모아쏘기: 관통핵이나 무반동핵과 같이 쓰이며, 총알이 무더기로 같이 나간다. 총알 한 발을 쏘는 것 같지만 실제로는 여러 발이 함께 날아간다. 샷건류의 경우 펠렛이 모두 뭉쳐서 슬러그탄처럼 꽂히기도 한다.
위도우메이커의 궁극기처럼 벽을 뚫는 시야로 상대 팀의 진영을 볼 수 있기에 이것도 게임의 밸런스를 무너뜨리는 악질 핵이다.
레드존 핵: 지정한 곳에 모든 폭격이 떨어지는 핵. 사용시 한 건물에 수십발의 폭격이 떨어지는 상황이 생긴다.